Лента

Здравствуйте, дорогие соратники!

Это тестовый запуск нашего сайта для настройки работы движка на сервере. В ближайшее время из командировки вернётся наш камрад и соратник ДрАкула, с которым мы проведём окончательную настройку движка и начнём загружать контент на сайт. А пока - смотрите, комментируйте, регистрируйтесь на сайте, (это, кстати, будет и одновременной Вашей регистрацией на общедуатовском форуме) и высказайте Ваши мнения и пожелания. Вернёмся к форуму. Для него использован хоть и бесплатный, но мощный движок PHPbb - а это значит - мы имеем возможность вводить огромное количество дополнительных категорий. Так что, если кому-то потребуется форум для вашего проекта - свяжитесь со мной. На форуме будет создан раздел, где вы будете иметь права супермодератора.

ОХОТА

- Новый мир, - говорил оратор. - Вы переродились - но с необходимым сознанием греха.
Иначе вам было бы не по силам бороться со скрывающимся в вас злом.
Помните это. Помните, спасения нет, и нет возврата.
Роберт Шекли "Цивилизация статуса"

Игровой мир построен на моделировании общественного устройства и государственной машины цивилизации, основанной преступниками, сосланными на данный остров из империи. Игра в жанре "Криминальное фэнтези". Наличие магии, всевозможное оружие, произвольные костюмы. Игровой мир представляет из себя город в центре острова, порт и дикие земли вокруг города. В городе сосредоточена подавляющая часть населения острова. Режим времени реальный. На игровой территории будут иметь место таверна, дансинг, игорный дом и много всяческих развлечений. Главной особенностью данной общественной формации являются статусы. Каждый человек, попадая на остров, имеет статус "пеон". После того, как он нашел работу, место, где жить и внес небольшой налог в казну, он получает статус "поселенец". Далее идут статусы "Свободный", "Привилегированный", "Хаджи", "Элита". Общеизвестный способ поднять свой статус - официальное разрешенное убийство, или, проще говоря, охота на человека, объявленного жертвой. Для официального признания вас убившим жертву нужны свидетели (не менее двух).    Читать дальше »

Хроника буриданова осла

Этот сайт кагбэ говорит мне, что пора складывать яйца в одну корзину. Так что во первых строках сегодняшнего письма я повыкладывала немножко старых статей Рауля. В специально созданный раздел для мастеров. Ну и для ясности - о планах и перспективах этого раздела. Здесь будет подборка статей по основам мастерской работы или, говоря проще - как сделать игру "с нуля". Да, это будет типа учебник, куда войдут далеко не все статьи про боевку-экономику-магию, до которых мы сможем дотянуться, а только те, с которых, с нашей точки зрения, следует начать. Этакая основа основ. Туториал. Также будет раздел по занимательной игротехнике - особо удачные модели всякого разного с всяких разных игр, статьи по специфическому моделированию чего-то осоебнного и прочая игротехника, так сказать, для уже продвинутых. Третий основной раздел будет посвящен мастерским премудростям и фишкам, которые в раздел игротехники не входят - сыгровки, ритуальные танцы вокруг нужных игроков и прочие неочевидные, но очень важные вещи.

Итак, для начала, чтобы эти разделы не пустовали, выложены следующие статьи: "Сыгровка на полигоне", "Чемодан или удар?", "Конница" и "Темная зона". Автор всех статей Рауль.

Отдел абсолютного знания начинает работу

Абсолютное познание требует бесконечного времени, мудро написали в свое время братья Стругацкие. А поэтому работай - не работай... В общем, дорогие мои читатели, стою я сейчас на пороге комнаты с абсолютным знанием. Как будто с лопатой перед кучей бесконечного песка. Так много всего надо сделать, так много всего надо выложить, написать, рассказать... В общем, чтобы долго не думать, начать решила с начала. С парочки ранних проектов DUATа, еще с тех времен, пока он был не в курсе, что он DUAT. В общем, наслаждайтесь детством вселенского зла, оно было таким милым. Полевая ролевая игра "Охота" по "Цивилизации статуса" Шекли и полевая же ролевая игра "Проклятье Сета", вольная фантазия на тему Древнего Египта. А также первая игра, которую наша мастерская группа делала уже под своим знаменитым ныне названием - "Нежные войны" по "Черному отряду" Глена Кука.

Планы на ближайшее будущее

Здравствуйте, мои дорогие любители тайненького знаньица! Дежурный на цитадели мирового зла начинает свое вещание на свеженьком, пахнущем типографской краской сайте. Вы конечно можете скривить носик и сказать, что пока еще вообще непонятно, что такого особенного мы можем тут рассказать и что вообще пока что нифига непонятно. Но это ведь только пока, так?

Итак, в боижайших планах - прежде всего появятся названия всяких рубрик и разделов, которые мы тут в оффлайне уже напридумывали.

Затем - первоначальное наполнение оных разделов всякими статьями, картинками, и прочей полезной информацией.

И в-третьих, в честь открытия сайта, я думаю замутить какой-нибудь смешной конкурс. про ролевые игры. Или несмешной. Про написание рассказов.

А потом, в планах слегка отдаленных, когда сайт наконец обретет свои более или менее окончательные рамки, обновления обретут график и регулярность, и будет всем счастье, в том числе и мне.

А сейчас - спокойной ночи и приятных сновидений!

Нравиться ли Вам сайт?

Нравится.
80% (8 голосов)
Не нравится.
0% (0 голосов)
Затрудняюсь ответить.
20% (2 голоса)
Всего голосов: 10

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон