Авторские колонки

Как провести конкурс рассказов к ролевой игре

Создание игры - это совместное творчество игроков и мастеров, а конкурс рассказов - это такой частный случай оного совместного творчества. Этот мануал предназначен для мастеров, которые задумались над тем, а не провести ли им литературный конкурс? И вот тут я пишу, как сделать, чтобы все получилось. В тексте встречаются неочевидные утверждения и не очень приличные сцены. В картинках присутствует ненормативная лексика. Ну и да - очень много букв. Литература же, высокое искусство, фигли...    Читать дальше »

Вавилон-5: Понимания не требуется

У оптимиста стакан наполовину полон.
У пессимиста стакан наполовину пуст.

Мы с "Вавилоном" с самого начала шли параллельным курсом - игра делалась практически в соседнем кресле, но как-то подразумевалось, что летит он мимо меня. Я не фанат сериала, мастера не фанаты меня. Никто не звал, я не напрашивалась. Всегда так делаю, в общем.
А потом мне пишет Еля и говорит человеческим голосом: "Я не смогу поехать, но не хочу никого подводить, давай вместо меня?"    Читать дальше »

Магнетизм: незаслуженно забытое оккульное учение (Магия для стимпанка)

Магия в стимпанке— зверь отнюдь не новый и не редкий, однако она чаще вего либо лежит в основе стимпанковского шизотеха (Замок Фракенштейна), либо противостоит ему (Арканум). Либо имеет облик безумной науки (девочка-гений). А в связи с этим меня давно беспокоила идея магии, которая вроде бы и оставалась магией, и вписывалась в стимпанковский мир.

Ответ, как водится, лежал на поверхности: животный магнетизм, или просто магнетизм, или месмеризм. Реальная псевдонаучная штука, которая была весьма модной в девятнадцатом веке. Жил-был в Германии врач и астролог, Фридрих Месмер, который считал, что всё мире пропитано магнетическим флюидом— некой космической энергией, наполняющей всю материю. И, регулируя течение этой энергии в наших телах, уменьшая и увеличивая её уровень, можно лечить болезни. Словом, та же китайская ци, только в профиль, без инь и янь и с магнитиками, кои использовались для регулировки флюида. Самое интересное, что его методики лечения на основе магнетизма успешно работали, хоть и не всегда: во время лечении пациент вводился в состояние гипноза, что могло помочь вылечить психические или даже физические болезни чисто за счёт эффекта плацебо. Несмотря на то, что магнетизм в итоге был признан антинаучной фигнёй, из него много взяли методики психоанализа, гомеопатии… Да и сейчас всякие магнитные браслетики, улучшающие энергетику— чистый магнетизм.    Читать дальше »

Избранные правила с игры "Леди Макбет с Лиговки"

Любовь и ненависть v2

I. У любви и у нелюбви по 4 "стадии" развития. Каждая характерна отношением друг к другу, действиями для/против другого человека и элементом этикета при плюс-минус каждой встрече.

1. Тёплые отношения
а) Просто знакомы. При встрече кивнут.
б) Приятельствуют/в хороших отношениях. При встрече будет контакт рук, например рукопожатие, похлопывание по плечу.
в) Близость. При встрече будут объятья, при долгой встрече обязательно поделятся какими-то важными именно сейчас мыслями.
г) Друзья/возлюбленные. При долгой встрече девушка присядет к парню на колени, а два парня или две девушки хотя бы на короткое время сядут в обнимку. При значимой встрече один другому что-то предложит или о чём-то попросит.

UPD. Притворятся, что влюблён или дружишь, можно. Но не долее 1, в самом крайнем случае максимум 2 встреч. Далее см. "Разрыв".

2. Плохие отношения
а) Неприязнь. При встрече пройдут мимо, при попытке познакомить откажутся
б) Презрение. Не можете находиться в одном обществе, за глаза скажете плохие слова, в тяжёлой ситуации скажете "Так и надо".
в) Отвращение. Очень плохое отношение к человеку, стараетесь ему испортить жизнь.
г) Ненависть. Прямо сейчас вынашиваете план о том, как сломать человеку жизнь, и планируете его реализовать в течение ближайших часов.

II. Развитие
1. Тёплые отношения.
Самостоятельно предложить познакомиться - нормальный и вежливый поступок, аналогично в такой ситуации можно отказать знакомиться. Первое рукопожатие переводит отношения в знакомство.    Читать дальше »

Пятая волна

- За что вы ненавидите ролевиков?
- За то, что они в нас играют

(с) известный анекдот

Первая волна.
Тряпьё.

С него всё начинается. На фото, в телевизоре, в газетных репортажах - нигде невозможно понять, что ж такое толкинист, ибо он давно уже не "сектант" и не "эльф", а так - ни то, ни сё, сказать нечего - зато отлично видно прикид. Ему и посвящена телепередача.
Внешнему атрибуту. Визуальному проявлению.
Вы видите говорящий костюм.

...как бы вам объяснить, что такое ролевые игры на самом деле? Давно сменился лексикон, значение слов обеднело и принизилось. И вы бездумно повторяете доступные вам визуально проявления нашей жизни, тыча мне в глаза "щикарными костюмами" да "тысящными играми", совершенно не понимая презрительных плевков на ваши бархатные камзольчики. И вправду - тысячи людей в лазурном шмотье, это ли не рай для игры, что не так-то?
Нам бархат был необходим лишь для того, чтобы швырять его в грязь. Ибо бархата в мире много, а ситуаций, когда даме нужно переступить через лужу - ничтожно мало. Мы ценили второе.
Никто из нас не додумался бы до сентенции "отменим текстолит, а то он перепортит дорогостоящие костюмчики".
Это - ваше изобретение.
Вы пришли в наш дом и начали нам подражать. И первое, что вы увидели - "одеваются в прикиды".    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон