Ванесса: Авторская колонка

Предпоследний танец Ли Валентина

Я сейчас сижу на вокзале в обнимку со своим чемоданом. Очень привычное для меня состояние в последний месяц. Ну и привычно же пишу. Отчет. Нет, не отчет. Невыразимо-технические вещи мне как-то не очень хочется обсуждать, а выразимой Мадлен в этот раз практически не было.

Дальше немножко ОБВМ-а.
Я все время слышала свое имя. Колледж звал меня гулом голосов, шепотом листвы и плеском волн. "Мадлен! Мадлен, где ты?" - доносилось буквально отовсюду. Но от Магической Америки меня отделала тонкая, но прочная стена невыразимости. Знаете, мастерить в персонажах - это, пожалуй, здорово. Но иногда очень больно. Особенно больно было в этот раз. 
ОБВМ закончен.

Вот сейчас пальцы замерли над клавиатуркой. Не знаю, что бы такое написать. Эмоциональные качели швыряют меня из одной крайности в другую. Из феерического восторга от осознания, что все получилось, в глухую тоску о том, что все закончилось. Неуправляемые качели. У меня то слезы на глазах, то я начинаю хихикать глупо.

Знаете что самое главное дал мне Мэйфлауэр? Вас. Вас, родные мои и любимые. И как раз в тот момент, когда я перестала верить в существование таких по-настоящему светлых людей. Выдуманный мир ожил, а настоящий стал ярче и лучше. При всей нашей непоследовательности, безалаберности, плохом характере и прочих недостатках, у нас каким-то волшебством получилось собрать под одной крышей таких разных и таких прекрасных людей. Все оттенки красоты и чувств. Люблю вас очень, хорошие мои. Вот тут я, пожалуй, скажу несколько самых важных спасиб, а потом продолжу дальше.    Читать дальше »

Садисты и мазохисты

Цитата из e_vin. Просто понравилась.

...все ролевики делятся на садистов и мазохистов, и один из самых распространенных неудачных сценариев - когда игрок-мазохист раз за разом пытается заявлять персонажа-садиста и убивается, что опять не получилось.

Обратный сценарий тоже случается, но реже, потому что мазохистов в ролевом сообществе несравнимо больше!

Ну и картинка. Должна же быть иллюстрация...

Отряд не заметил потери бойца

Знаете, чем плохо уныние? Оно мешает работать и умножает на ноль почти любой энтузиазм. Поэтому позволить себе такую роскошь мы ну никак не можем. Да, ужасно хочется иногда поныть, в голову настойчиво стучатся упаднические мысли, а руки с готовностью опускаются и тянутся к очередной сигарете каждый раз, когда кто-то сообщает о своем неприезде. Очень грустно. Очень печально. Ужасно расстраивает. "Ну вот, опять работаем вхолостую, все зря, жизнь дерьмо, ничего не получится, Мэйфлауэр без него будет уже не торт..." Ну и так далее.    Читать дальше »

Отдел Тайн. Отрывок из инструкции по применению

Здравствуй, дорогой маленький игрок.
Тебе кажется, что остальные умнее и значимее тебя? Что они загребают себе самые интересные сюжеты? У них получается спасать мир, ввязываться в приключения и знакомиться с интересными людьми, а у тебя самое волнующее переживание - это экзамен по истмагу, а самое захватывающее приключение - напороться на ловушку Красного Колпака прямо на входе в лес. Не беда, сейчас я вам расскажу, как сделать так, чтобы вся эта обросшая понтами братия старшекурсников перестала тебя волновать.

Итак, как внезапно стать центром сюжета, в обход интриг более опытных игроков.
Если вам вдруг захотелось, чтобы заиграла тайна вашей личности, сложные внутрисемейные отношения, а ваш очень богатый внутренний мир выплеснулся наружу и стал частью очень богатого внешнего мира, то сделать нужно следующее:

  1. Решить хотя бы приблизительно, что за тайна, приключение или попаболь должна ждать вас на сессии.
  2. Написать письмо в ОТ. Это очень легко сделать - просто в вольной форме изложите ваши сумбурные мысли и желания и вышлете их нам, на mayflower@duat.asia.
  3. Дальше мы вступаем в переписку, обрабатываем вашу идею напильником и запускаем ее в работу, и - ОПА! - на игре вы внезапно становитесь центром свеженького, никем не засиженного приключения.

МФ. Разрешенное волшебство

Паззл отчета никак не складывается. Потому что одно закрытая информация, другое - почти закрытая, в пункте третьем надо сохранить путаницу в головах, а про четвертый никто вообще не должен знать.

   Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон