что делать?

Новички, откуда их взять и как приготовить

В Питере прошел конвент Красная стрела. Проект и сам по себе прикольный, конечно, аж зависть берет, можно было бы отдельно обсудить его программу, и все такое. Но я хочу запостить выжимку их круглого стола про новичков, тем более, что у нас, как выясняется, проблема тоже животрепещущая и болезненная. Это я со своей высокой колокольни отношусь к ней наплевательски, а зря наверное...
Итак.    Читать дальше »

Право последней ночи

Навеяно прошедшим вархаммером и вот этим постом в ЖЖ. Пост процитирую весь:

Финальная игровая ночь на РИ
Обсуждали прошедший Рим и вылез вопрос про игры, где есть последняя игровая ночь с субботы на вск.

Вот мое мнение, тонкая это материя - последняя игровая ночь. Я считаю, что мастерам следует официально заканчивать игру вечером субботы и баста. А то в итоге что получается если ночь с субботы на вск игровая - в кабаке вот ентом игры уже нет и идет дискотека, в кабаке вон в том - неожиданно режут какого-нить забредшего полупьяного короля; на улице города смесь играющих и забивших; а в каких-нить храмах в это время пара приключенцев тырят артефакты и всячески выигрывают в последний момент ролевую игру.
И действительно не совсем понятно, как же себя вести в эту ночь - вроде и играть как-то странно при дискотеках и неигровухи, и в тоже время ведь приключенцы в этот момент играют и ведь скажут потом, что и режим свергли, и монстра из пучин хаоса таки достали.
Что думаете?

ruined_ajantis    Читать дальше »

Удалённое мастерение

Раз уж я зарегистрировалась зачем-то (хотя читать все прекрасные материалы можно было и так), буду теперь писать свои провокационные мысли про РИ здесь. Тем более что так возможность получить комментарии лиц заинтересованных и компетентных на два порядка выше, чем в жж.
Начну, по традиции, с глупого вопроса.    Читать дальше »

У нас проблемы с доверием...

Написала коммент и подумала, что идея стоит того, чтобы вынести ее в отдельный пост. Даже несмотря на то, что она нереальная.
Доверие - это такая штука, которую надо заслужить своим трудом. Или обеспечить иными средствами. Одним из таких средств является гарант. Просто человеку со стороны в банке денег могут и не дать. Но если у него есть внушающий доверие гарант, то все получится. Есть еще рекомендатели, но у них все не так - рекомендатель просто скажет, что тот-то молодец, но ответственность за это никакую не понесет. Если рекомендованный проксячится, то рекомендателю сделать ничего нельзя.
Гарант - это другое. Если его подопечный косячит, то на плечи гаранта ложится вся тяжесть отвественности.
Теперь применим это к ролевым играм.
Заявка игры - это как получение крдита. На доверие игроков. Одни МГ уже заслужили это самое доверие. А другие только начинают этот путь. Вторые в положении более сложном, но тут все справедливо... Только непонятно, на какие игры сейчас можно обращать внимание, а на какие лучше не стоит. Вот в расписании игра. Мастера - неизвестно кто, но идея интересная. Есть смысл начинать готовиться? Это все-таки время и деньги...

Если бы в играх были некие группы людей (не говорю уж, одна, понимаю, что нереально), которые бы брали игры неизвестных мастеров под протекторат. Да и известных тоже, что у них, форсмажоров быть не может?...
Как чисто технически я себе представляю этот процесс?

Две тенденции и одна проблема

Прочел в своей ЖЖ-френдленте два поста, не особо сильно отстоящих друг от друга по времени. И, поскольку они вызвали у меня мысли, решил я их частично сюда перетащить и свести вместе. Итак, начнем с поста Мрака по поводу возвращения с игры:

Нарушив все обещания, которые только можно, я легенду сам же запорол, правила прорчитал давно и единожды а половину материалов просмотрел, тогда как вторую не успел. Поскольку маг из меня тот ещё магическую систему я изучил на коленке (в частности следствием было то, что заветные слова у меня вылетали из головы а на язык просилось почему-то "Авада кедавра")
Игра была короткая, насыщенная, информационная, аж голова опухла. Из недостатков - недозаезд (блядь, когда у нас это свинство закончится), игра получилась рваная, я был не на своем месте (как следствие - практически сразу занял пассивную позицию и куда волокло, туда и плыл. Рыбы, бля) и у города панически не хватало стен (для убийцы-маньяка БаааЛЬШОЙ косяк=)))
Впечатлений масса: удивленный глаза Холмса, архимагово "Ага!" при встрече драконов, развод охранников на бабки, побег из Шоушенка лаборатории...
В общем субъективно: игра удалась. Я не жалею что съездил, а это для меня главный критерий.

Там дальше еще благодарности, я их постить не стал, ибо смысл в тексте.
А сейчас хочу поставить рядом пост ТехноШизы:

а не поеду на игры хорошо подготовленным.
я продал своё время и свою личность.

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон