экономика

Семь параграфов об игровой экономике

Выражаю благодарность моим друзьям из МГ "Дуат".

Определение: экономика — хозяйственная деятельность общества, а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.
Цель: экономика помогает удовлетворить потребности человека в мире ограниченных ресурсов.
Терминология: ресурсы, потребности, производство, обмен, потребление.

Определение: потребность, нужда — внутреннее состояние психологического или функционального ощущения недостаточности чего-либо, проявляется в зависимости от ситуационных факторов.

Определение: ролевые игры - досуговая корпорация. Полное наименование - "ролевые игры живого действия". Именно "действие" (action) отличает этот вид игр от настольных или текстовых.
Ресурс: приключения. Собственно - действия. Наиболее очевидно это стало на "Люстрии 2013", когда на приключения выдавались лимитирующие твоё участие пропуска - ресурс распределялся ограниченно, чтобы хватило на всех.
Совокупность отношений внутри РИ, равно как и основной объект хозяйственной деятельности - обеспечение приключений. Игрок одновременно является участником и создателем приключений, обмениваясь с другими игроками созданной приключенческой реальностью.
Эта система взаимоотношений возможна, поскольку имеется ограниченный ресурс, в котором человек испытывает потребность: приключения.
Экономика должна помогать удовлетворять потребности человека в условиях ограниченного ресурса.
Итого: в РИ экономика должна являться приключением.    Читать дальше »

Лучшая модель игровой экономики

Таки давным-давно в одной неблизкой галактике я увидел модель экономики, поразившую меня в самую печень. При виде величия этой модели мой мозг захотел вырваться на свободу и порхать под потолком как подбитая птица. На минуточку, чтобы не разбрасываться на людях внутренними органами, я таки расскажу вам эту экономику целиком:

Экономика

В мире существует единая денежная система.

Золотой = 10 серебряных

Все!

Умные люди ломают себе голову на каждой игре и вырывают друг другу пейсы в спорах, а тут право слово старого Каца хотят научить делать деньги. И вы таки только представьте себе, годы идут, а эти шлимазлы опять заявляют продолжение игры и с теми же правилами. Ой-вей, шоб я так жил. Нет, та шо я такое говорю?! Я вас умоляю, посмотрите сюда сами и начинайте широко улыбаться - Из жизни вампиров, магов, и т.д - Летопись вторая.

Чековые книжки как реальное воплощение виртуальной экономики

Для меня впервые идея использовать аналог банковских чековых книжек на игре была в полной мере реализована на игре «Город Солнца» в 2009 году, Новосибирск.

Не отрицая того, что где-то на территории Матушки–России это могло произойти и раньше, я бы хотел сконцентрироваться на описании собственного опыта и выводов, сделанных из него. Главными мастерами игры были Светлана (Happy) Осадчук и Мария Хамзина. Экономикой, в том числе чеками, занимался на полигоне Руслан (Rus) Осадчук, он же – банкир Города Солнца господин Ульянов. Кому из них принадлежала идея – мне неведомо, может, сами напишут.    Читать дальше »

К слову о кабаках

Наткнулся на следующее мнение:

Кабак против экономики

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон