идея

Вот такого демона я бы поиграл

Вынесу отсюда из комментов:

Ад, это то место, где в целом обычный человек должен измениться. Должен стать демоном. Должен стать Злом. И лишь став Злом, он сможет найти выход - то может у него и будет шанс прощения.

Итак, давай представим, что некий Вася из благородных побуждений хочет, чтобы его умирающая возлюбленная Маша осталась жива, и ради этого он продает свою душу. Это наиболее интересны вариант для Ад, потому что чувака туда приводят благие намерения.
Теперь наша задача из этого хорошего человека вылепить демона. Поскольку самым важным на этой игре для него оказалась жизнь Маши, думаю финальным аккордом этой истории должно стать то, что он должен убить эту Машу. Причем добровольно. Но это план максимум, он зависит от искусства демона.
У Васи есть курирующий демон, которому душа была продана и именно задачей этого демона стоит превратить Васю в подобного себе.    Читать дальше »

Письма от родственников

Идею обдумываю сейчас.
Думала про непрямую магию. Которая случается без контакта с колдуном. Всякие там навязчивые мысли, одержимости идеями...
Дальше мысли россыпью.

Когда человеку приходит письмо на бумаге определенного цвета, онн не может, не имеет право сопротивляться написанным там указаниям и просьбам. "Привези мне цветочек аленький", "Твоего брата убил человек в черном со шрамом, отомсти ему", "Нашу семью спас от долговой ямы господин N, теперь мы все ему должны". Эти письма пишет кто-то очень важный для персонажа, тот, чьи чувства для него важнее собственных. Тот самый родственник из заголовка. Любимый человек.

Цвет этих "особых" писем знают мастера, разумеется. Они же их и отправляют периодически. Для озадачивания персонажа очередной проблемой или делом. Цвет этот, разумеется, является секретом.

В сущности, эти письма - это не всегда именно письма в прямом значении. Это скорее моделирование получения квеста такое. Важного квеста. Игрок обязан заняться им немедленно, отложив все другие прочие дела.

И вот тут-то и начинается магия. Тайну цвета может узнать некто нехороший. Колдун. И воспользоваться полученным знанием, написав такое письмо. Правило то же самое - указание становится первоочередным.

Хауоли 3 - Буря в стакане

Хауоли на одноимённом островке в Обском море становится традицией. Туда каждые выходные заплывает с десяток человек и весело проводит время. Унылые труъ меганезийцы сидят на своём форуме, и пусть сидят - хауоли оккупирован ролевиками. Но меганезийский подход к проведению хауоли бережно сохраняется: делаем дёшево, весело, ненавязчиво, бездуховно, не напрягаясь.
Итак, после 8 часов вечера 14 августа, сразу после академовской тренировки, выдвигаемся на остров, а возвращаемся на большую землю 15 августа в обед. Играем по мотивам "Бури в стакане", то есть по переводу первого эпизода Звёздных войн студией "Божья искра" (в просторечии - гоблинский перевод).
Фабула: на планете Бабуин (в нашем случае она ни фига не пустынная) проводится тусняк в честь того, что Валерия Ильинична Новодворская набирает себе новых гопников в охрану. Ночью с субботы на воскресенье прибывший народ тусуется, разминается, отплясывает, смотрит показательные бои джедаев (владских клинков у нас нету, если детские дешёвые аналоги окажутся полным говном, непригодным к употреблению, то прекрасно обойдёмся палками с тлеющими концами), пьянствует и сексом трахается. В воскресенье проходят собственно бои. Используем обычные тренировочные ножики. Это, понятно, на самом деле навороченное энергетическое оружие с электрошокером, так что от каждого попадания поражённый картинно дрыгается, а у ударившего уходит секунд пять на зарядку ножа.    Читать дальше »

Создать свою игру и не...(PART II)

заручившись благословлением Дракулы, пожалуй действительно начну помаленьку выкладывать то чего собственно в голове сидит и с противными воплями просится на ружу. было желание просо - копировать вставить весь материал который был, однако не хочу все сваливать в кучу, а пожалуй начну с самого начала и постепенно, по ходу переосмысливая и дополняя, тем более что конкретные мнения лучше усваиваются если касаются отдельных предметов и косяков в мире и правилах нежели комент всего в целом.
по ходу изложения насочиненного постараюсь сделать это в виде конспекта, чтоб не утруждать тех кому это интересно чтением излишней(хотя и окрашивающей эмоционально) информации, начну пожалуй с главного - самого игрового мира. мне всегда была интересна тема рая, ада, демонов ангелов и пр. однако по понятным причинам эту тему как то не особо любят ни ролевеки ни простые обыватели и причины у всех разные кого смущает религиозный окрас, кого еще что, но мне пришла в голову идея поставить тему на рельсы РИ (не мне первому я уже в курсе, хотя совершенно самостоятельно) взяв за основу христианские верования и пользуясь тем, что мир (наш с вами) с момента создания человека и до ветхого завета) представляет собой довольно плохо описанную историю, решил воткнуть в него события игры, итак зачин:

краткий обзор мира:    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон