легенда

Морин О'Рейн, капитан «Кельпи», продолжение истории. «Готика-II»

«Кельпи» покинула бухту в столице на материке больше года назад и все это время болталась по морям и океанам, приставая то к одному острову, то к другому, промышляя пиратством и грабежом, а иногда и не брезгуя наняться на работу к местным торговцам и перевезти груз или выполнить какой-нибудь заказ. На Хоринис «Кельпи» пришла всего несколько недель назад.
Оказавшись в Хоринисе, корабль и его команда угодили в ловушку – не успела земля перестать качаться у них под ногами, как на остров нагрянули паладины, во главе с Лордом Хагеном и выход из порта оказался закрыт. В городе военное положение, всех жителей, включая гостей города, поставили на строгий учет, всем необходимо отмечаться в местной комендатуре, да еще и серьезные проблемы с продуктами. Конечно, можно попробовать под покровом тьмы выйти в море и попытаться скрыться, но есть несколько больших НО.
Во-первых, корабль изрядно потрепан штормами, сломана мачта, истрепались паруса, в днище несколько пробоин, а финансы, увы – невелики. Чтобы починить «Кельпи», нужны и время, и деньги. Да и продовольствием бы не помешало запастись. Во-вторых, команда тоже сильно поубавилась (кто погиб в бою, кто утонул во время последнего шторма, кто помер от цинги), так что неплохо было бы найти новых членов команды. Ну, и наконец, в-третьих, уйти, не осуществив своих планов – не в характере капитана Морин О,Рейн.    Читать дальше »

«Корсары. Забытые легенды» 15-17 июля 2011г. Новокузнецк, Остров. Отчет персонажа.

Морин О'Рейн, боцман, фрегат «Кельпи», под командованием Грейс О'Молли. С виду спокойная, но когда надо - спуску не даст. Грейс на нее всегда полагается, если дело касается команды. В команде Грейс с самого начала, (этакий противовес) но практически выходила сухой из воды. Есть один большой минус - тугодум тот еще.
Море для меня – все.. Отец был рыбаком, мать торговала рыбой, в детстве я помогала ей на рынке в Дублине. Как-то раз попросила отца взять меня с собой в море. Мне было тогда уже 11 лет. Мы вышли на рассвете, ничего не предвещало беды.. Улов в тот день был не особо хорош, рыба чувствовала надвигающийся шторм. Когда лодку перевернуло, я чудом осталась жива. Отец утонул. На перевернутой лодке меня заметили возвращавшиеся на берег друзья отца и отвели домой. Мать после этого недолго прожила… И в 12 лет я осиротела. Скиталась по городу, попрошайничала, нанималась на поденную работу, чтобы хоть как-то выжить. Через полгода я познакомилась с пиратами. В поисках очередного убежища забралась на корабль, стоявший в порту, забилась в трюм, устроила там между пороховых бочек лежанку из кучи тряпья и уснула.. Просыпаюсь от того, что меня трясут за плечи.. Нашли. Сейчас выкинут за борт. Но боцман «Августы» пощадил меня и взял юнгой, переодев под мальчишку. Так я стала пираткой.    Читать дальше »

Город К'он Делор глазами беллетристов Берилла

Пояснение

До недавнего времени К'он Делор не удостаивался внимания берилльских обывателей. Многие вовсе считали его выдумкой, этакой мрачной легендой кочевников саванны. Такое положение вещей сохранялось вплоть до того момента, когда вдруг было получено сообщение о том, что южные границы Берилла нарушила большая армия. Войска остановились друг напротив друга на Незабудковом поле, севернее Лесной Заимки. Битва так и не состоялась. Спустя некоторое время армия К'он Делора покинула пределы Республики Берилл. Подробности переговоров, если таковые и имели место, остаются тайной.
После вышеописанных событий прошло не так уж много времени, но спрос диктует предложение, и Академия Изящных Искусств успела выпустить не одну книгу разных сочинителей, тщащихся удовлетворить ажиотажный интерес читателя к К'он Делору. В основном, это авантюрно-шпионские рассказы или научно-популярные эссе.
Ниже мы приводим некоторые общие места из подобных сочинений. Господа игроки, мы предоставляем вам полную свободу самим пополнить городскую библиотеку и частные коллекции Берилла книгами о К'он Делоре. Ваше литературное творчество будет выложено на сайт наравне с творениями МГ "Дуат".

"Кого ты потеряла..."

Завтра хороший день. Купец Шоколад будет водить по улицам слона. Надо пораньше занять место у Южных ворот, там соберется много народу, чтобы посмотреть, как слон войдет в ворота. В самом деле, интересно, как такая громадина в них протиснется? Надо будет нам с Санди сложить молитву. Слон смотрит на новые ворота, как баран, и думает - застрянет или не застрянет?    Читать дальше »

Моя легенда на Осином Гнезде. Комета - Ракита, старшая сестра Леди.

Змея, свернувшаяся под холодным камнем, терпеливо копит яд и ожидает. Веришь ли ты в меня, любимый? Помнишь ли ты меня? Какая разница. Я тебя помню. А кто я такая…загляни под змеиную кожу, прочитай ответы – ты же мастер на все руки, ты умеешь многое, даже сейчас, раздавленный и униженный, глупый мой Властитель. Неужели ты так и не понял – создать Империю проще, чем покорить женщину, и тот, кто берет силой, не получит ничего, кроме ненависти? Ты питаешься ненавистью – я приготовлю тебе другое блюдо, любовь и только любовь припасена у меня для тебя, и она войдет в твои вены, и вскипятит тебе кровь, вывернет тебя наизнанку, вернув память об упущенных возможностях, о страсти, которая превыше страха, о страхе, который дороже боли, обо мне, которую ты потерял! Я верну тебе все это – прежде чем вырвать из тебя душу, вырвать, растоптать, растереть в пыль и пустить по ветру – пускай песню нашей любви воют шакалы на дорогах! Скоро, радость моя. Очень, очень скоро.
Отстань от меня, Огрызок. Давай, пили вперед, не оглядывайся. Позволь уже мне подумать о вечном. В конце концов, воспоминания – такая роскошь!

Надеюсь, ты не помнишь меня, сестрица. Сестрица. Леди. Шлюха! Впрочем, что это я? Мы – счастливая семья, о да, моя дорогая.    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон