мечты

Бесчувствие

Шоутайм, дорогие мои.

Мне приходят письма, полные горьких упрёков. Авторы сих печальных шедевров эпистолярного жанра утверждают, что знали меня когда-то совсем другим - милым и возвышенным, не пользующимся обсценным лексиконом, не пьющим и не пропускающим ни одного бала. Когда-то - пишут мои ремитенты - ты был вежлив, предупредителен, говорил комплименты девушкам и воплощал собой образ романтического идеала, сошедшего со страниц Дюма.
Куда же всё делось? - звучит с каждого листа упомянутый горький упрёк. И во что ты превратился...

Ну что я могу им сказать? Я - тот, о ком меня предупреждал когда-то папа. Римский. Корсаков.
Так, не смешно... На сегодня хватит клоунады.

Дамы и господа. Человек, которого вы знали, никуда не делся. Его по-прежнему можно увидеть в лабиринтах дворца его личности, просто сие не каждому по силам и не каждому дано. Дюма необходимо читать во всех возрастах. И тогда сквозь блеск шпаг и фейерверки подвигов начинаешь понимать, к примеру, почему пьёт Атос...
Время пришло. Роман остался тем же самым - зачитанным в детстве до дыр - но каждый раз, поднимая обложку, мы сталкиваемся с новой книгой. И нужно обладать хотя бы минимальным талантом читателя, чтобы узнать в ней ту самую, прочитанную в детстве.

Шоутайм, дамы и господа.
Специально для вас - статья, в которой нет ни одного бранного слова. Сеанс ностальгии по ранним временам.

Шоу... тайм...

Поговорим об эстетике.
О чувственном восприятии, как учит нас греческий язык.    Читать дальше »

Развитие ролевого интернет - портала DUAT.ASIA

Когда-то мы мечтали создать ролевой портал. Место, где будет масса материалов, нужных ролевику, причем материалы будут структурированы и будет легко их находить. Место, где можно будет поговорить про ролевые игры и всегда будут люди, готовые поддержать разговор. Место, в котором достижения ролевых игр не потеряются, а сохранятся. Площадку для тех, кому не всё равно. Собрание мыслей и идей от всех, у кого они есть и кому не жалко ими поделиться.

С тех пор многое изменилось. И главное - мы больше не мечтаем.
У нас есть этот портал - duat.asia

Ежедневные новости и обновления на протяжении многих месяцев.
Самая полная антология потенциально нужных для РД материалов.

И - тишина.
Я очень рад тем 250 людям, зарегистрировавшимся на сайте.
Я понимаю, что 200+ уникальных посетителей ежедневно - это немало.
Но, с моей скромной точки зрения, не соответствует затраченным усилиям.
И если мы вчетвером (Элка, Милка, Тёма, Я) перестанем упираться, то сайт погибнет в тот же миг.

Приходится признать, что ставка на людей, которым хочется пообщаться за ролевые игры не сыграла. Таких единицы, мы их любим и ценим... очень любим и ценим. Но как нас мало...

Печально. Мы опять забыли, что ролевики хотят развлекаться, да?
Тёма, прикрути пару игрушек типа виртуальное казино текстовое, что ли.
Или просто забить и забыть, как страшный сон?

В завершении хочу выразить от лица самого себя глубокую благодарность Элле и МИле за титанический труд по наполнению сайта контентом, труд, который славен своей неоцененностью.

А теперь вы спросите - а при чем здесь развитие сайта?    Читать дальше »

Песня как первоисточник для игры

Игры по книгам, фильмам и компьютерным играм уже были.
А если в качестве первоисточника взять песни? Ну точнее цикл песен.
Не совсем как на "Песнях западных славян", а чуть по-другому.
Возьмем творчество "Короля и Шута", например. У них есть много-много песен, принадлежащих явно какому-то фэнтезийному миру...

   Читать дальше »

Проба пера на зуб

Пост на ролевую тему.
На заказззз!
Иногда мне попадаюцо на глаза всякие отчеты с игры не у нас. Я их никогда специально не ищу, оне сами, итселф, так сказать... Ну, там, полигонки-кабинетки - обычное дело, у нас тоже есть. А вот в тех других местах есть игры на базах. Или там в пансионатах. Зимой-осенью-весной. Каждый раз, когда это вижу, лезу в расписание игр Нска и смотрю. Может мимо глаза проскакивают? Нифига. Нету у нас игр на базах. Облом-с.
По-че-му? Делать игру на базе трудно? Или что? Или где-как? Мы вроде не в усть-урюке живем, столица Сибири, вроде...

Драконоведы и драконоводы


Вчера подумалось, что в НИИЧАВО обязательно должна быть кафедра драконологии, где данных монстров изучают, выращивают, наблюдают всячески и прочее - у Стругацких, между прочим, Змея Горыныча на полигон возили.
Только вот к какому отделу ее отнести?

И еще было бы неплохо пособирать чужой опыт в делании всяческих монстров - в Челябинске вот даже игра была про монстров - как бы заполучить оттуда описания?

И, собственно, перечень отделов и персонажей, упомянутых в книге, дабы не потерялось:

Институт возглавляет директор Янус Полуэктович Невструев
Хозяйственная деятельность в НИИ ЧАВО находится под неусыпным контролем заместителя директора по административно-хозяйственной части Модеста Матвеевича Камноедова.
Отделы
* Отдел Линейного Счастья (зав. Фёдор Симеонович Киврин)
* Отдел Смысла Жизни (зав. Кристобаль Хозевич Хунта)
* Отдел Абсолютного Знания (зав. Морис-Иоганн-Лаврентий Пупков-Задний)
* Отдел Предсказаний и Пророчеств (место заведующего традиционно вакантно, на него традиционно претендует Мерлин)
* Отдел Оборонной Магии
* Отдел Вечной Молодости
* Отдел Недоступных Проблем
* Отдел Социальной Метеорологии
* Отдел Универсальных Превращений (зав. Жиан Жиакомо)
* Отдел Воинствующего Атеизма
* Отдел Заколдованных Сокровищ
* Отдел Технического Обеспечения (зав. Саваоф Баалович Один)
* Отдел Кадров (зав. Кербер Псоевич Демин)    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон