отчет

Звезда Назарета: взгляд снаружи

У меня метаболизм медленный, важные вещи доходят не сразу. Только сейчас, почти неделю спустя, прочитав десяток отчетов, я вдруг остро, не на уровне головы, а на уровне сердца почувствовала:
а) игра была;
б) она была хорошей;
в) я ее мастерила, и все поиграли, а я нет! Аррр зависть зависть зависть! (Это на меня с опозданием накатило то, чем маялся в процессе самой игры Хагенау.)

Эй, ребята, слушайте: вы клевые.
Эта игра была – полноценное соавторство. Вы присылали офигительные квенты, вы играли с ума сойти как, вы делали мир живым. Процесс игры не приходилось стимулировать искусственно. Совершенно неудивительно, что магия работала; еще бы ей – с такими-то людьми, с таким-то вкладом сил – не работать! Спасибо вам.
Спасибо пост-МФ-чятику, который, в общем-то, и виновен в том, что Звезда Назарета воссияла. Спасибо, Сережа и Костя – я, честно говоря, всё не могу поверить, что это реально закрутилось благодаря нам, но это именно так. Спасибо Теме, Элле и Миле за дружелюбие и чуткое руководство (больше не пишу только потому, что все сказала вслух). Надеюсь, что впереди у нас еще много хороших игр. :)    Читать дальше »

Декоративный мастер, "Звезда Назарета"

"Значит так, - сказал ДрАкула, заглушив мотор. - Заходим в коттедж и делаем нормальные выражения лиц, а не будто из деревни приехали и первый раз эскалатор в метро увидели".

Мне сегодня во сне приснилось, что я написала офигенный здоровенный отчет. Проснулась - отчета нет. Вот блин, пойду поем придется писать. Значицца, пишу.    Читать дальше »

Невыразимый отчет со "Звезды Назарета"

Просто огромное всем спасибо за игру!!! Это было непередаваемо. Спасибо мастерам за то, что подготовили прерасную разветвленную систему квестов, как общесюжетных, так и личных; за невмешательство в игровой процесс - всё шло так как решали игроки и зависело только от поведения персонажей, а это многого стоит; за антураж: особняк, костюмы и конечно комнату со звездой, по жизни погружающую в отмосферу сноходчества; самая ваша главная заслуга - вы сделали грамотную основу - костяк, на которую игроки смогли комфортно наложить своих персонажей - это профессионально (не перестаю удивляться Дуатам). Спасибо игрокам - почти все вложили в персонажей смысл, душу и интерес, все вели себя подобающе своим ролям; спасибо всем за интересные характеры и глубокий отыгрыш; особенные благодарности: Шабаю за великолепного безумного персонажа, многие ситуации его отыгрыша были не заметны стороннему наблюдателю, но тому, с кем он проводил больше времени врезалось в голову это всепоглощающее безумие, а еще он был прекрасным сыном; Лене Кривцове за решительного персонажа, за действенность и исполнение чар, на которое можно было смотреть действительно с удовольствием; Валерке Фадееву за персонажа - друга, впервые вижу такое глубокое воплощение дружбы и за слезы в момент моей смерти - это много стоит; Кате Брюхановой за такой отыгрыш наркоманки и стервы, что аж жесть; Людвигу за глубокого персонажа настолько многозначного, что я и до сих пор не знаю, как мне к нему относиться; и Любаше за первые шаги к созданию из себя отличного игрока.    Читать дальше »

Отчет аспиранта Везервакса. С сиськами и круциатусом

Что-то у меня в голове сплошной ОБВМ, столкнувшийся с реальной жизнью, и меня это напрягает. Что там пьют в таких случаях, чтобы восстановить цельность натуры?

Почему-то, всю дорогу до дома я думала о самом главном зле на игре - о полиэтиленовых пакетиках. Вот ведь, засада! И ничего с этим поделать нельзя - ни охотников натравить, ни в Бюро пожаловаться. И не то, чтобы меня это сильно напрягало, просто... так. Не люблю мух, низколетящих голубей и полиэтиленовые пакетики.    Читать дальше »

Хара: отчет с осенней сессии Мэфлауэра-2012

Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным.
Ребята, мы сделали это!!!
Когда у нас осыпалась половина МГ и все игротехники, кроме главного егеря, я очень сильно переживала. Но перед игрой как-то все разрулилось, нашлось еще целых два егеря, так что было с чем работать. Прямо на игре внезапно образовался Темный, так что егерский корпус функционировал почти в полном объеме, хотя пять игротехников было бы лучше. Очень помогла неожиданно приехавшая Ванесса (женщина с сиськами и круциатусом, хо-хо!), с ней нас было целых четыре мастера :)

Пару слов про базу. База охуенная, очень комфортабельная. Особенно в сравнении с "Гренадой", будь она трижды неладна. Не зря наша МГ перелопатила кучу вариантов, не зря Мила с Темой колесили по этим базам. Хотелось бы уже до конца Сезонов остаться на ней. К сожалению, у нее есть и один недостаток - Лес не такой удобный, как прошлый. Но нет в мире совершенства, мост, беседка у моря и сцена все искупают. Территория огромная, можно столько всего с ней придумать!    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон