отчет

«Корсары. Забытые легенды» 15-17 июля 2011г. Новокузнецк, Остров. Отчет персонажа.

Морин О'Рейн, боцман, фрегат «Кельпи», под командованием Грейс О'Молли. С виду спокойная, но когда надо - спуску не даст. Грейс на нее всегда полагается, если дело касается команды. В команде Грейс с самого начала, (этакий противовес) но практически выходила сухой из воды. Есть один большой минус - тугодум тот еще.
Море для меня – все.. Отец был рыбаком, мать торговала рыбой, в детстве я помогала ей на рынке в Дублине. Как-то раз попросила отца взять меня с собой в море. Мне было тогда уже 11 лет. Мы вышли на рассвете, ничего не предвещало беды.. Улов в тот день был не особо хорош, рыба чувствовала надвигающийся шторм. Когда лодку перевернуло, я чудом осталась жива. Отец утонул. На перевернутой лодке меня заметили возвращавшиеся на берег друзья отца и отвели домой. Мать после этого недолго прожила… И в 12 лет я осиротела. Скиталась по городу, попрошайничала, нанималась на поденную работу, чтобы хоть как-то выжить. Через полгода я познакомилась с пиратами. В поисках очередного убежища забралась на корабль, стоявший в порту, забилась в трюм, устроила там между пороховых бочек лежанку из кучи тряпья и уснула.. Просыпаюсь от того, что меня трясут за плечи.. Нашли. Сейчас выкинут за борт. Но боцман «Августы» пощадил меня и взял юнгой, переодев под мальчишку. Так я стала пираткой.    Читать дальше »

Святочный бал в Хогвартсе, отчёт

Я, Брюс Макнейр, совладелец и главный редактор "Ежедневного Пророка", присутствовал на балу с двумя целями.
Во-первых, во время моего последнего вояжа по Европе я получил странное пророчество. Мне предсказывалось участие в противозаконных делишках, а после - разоблачение и заточение в Азкабане по вине мисс Боунс, ныне семикурсницы Хогвартса и старосты факультета Хаффлпафф. Бал был удобным случаем познакомиться с означенной особой и решить, что с ней делать.
Во-вторых, этот идиот Макалистер, мой партнёр, желая покрыть свои долги, вознамерился продать пять процентов акций "Ежедневного Пророка" инвестиционному банку "Гринготтс Инвест". То бишь - гоблинам. Это значит, я положил столько сил, чтобы сделать издание авторитетнейшим в Англии, официальным рупором Министерства Магии - а тут на редакционную политику начнут влиять какие-то животные! Пусть и сложноорганизованные. Когда о продаже пакета прошёл слух по редакции, трое лучших репортёров подали заявления об увольнении. В Хогвартсе я рассчитывал пополнить команду внештатниками.    Читать дальше »

Отчет по Хогвартсу. В трех частях.


Часть первая.


Не хочу разбирать чемоданы.
Хочу обратно.
Барнаул не отпускал нас со страшной силой - сломалась машина, которая должна была отвезти нас на поезд - поезд уехал без нас.
Менты застопили и оштрафовали машину, приехавшую за нами из Новосибирска - Малыш, ты наш герой и спаситель, достойный ордена Мерлина первой степени. Да, у нас было очень много вещей и очень мало денег, так что если бы не ты - я не знаю, что бы мы делали.    Читать дальше »

Вот и прошли Сумерки над Ардорумом

Я наконец-то отоспалась, почти выздоровела (ибо страшная нагрузка до игры вылилась в серьёзную простуду) и могу говорить об игре не используя нецензурные слова.
Номер раз: потрясающий факт, игроки остались довольны.
Номер два: я лох и панда :( ибо бардак на игре в среде мастеров и игротехов был колоссальный.
Развиваю второе утверждение: я очень жадный муравей, закономерный итог - я надорвалась тянуть на себе эту игру. Теперь чёрта лысого я буду включать в мастерскую команду людей, которые только обсуждают идеи на мастерских сборах, о при этом практически ничего не пишут. Ибо написать практически весь объём информации по игре начиная с правил и заканчивая всякими макулатурными свитками работа неподъёмная. К началу игры я уже сама путалась что у меня где и как работает. Я пришла к выводу, что те люди, которые только обсуждают идеи, но не пишут их - не являются мастерами. Это идейные вдохновители, консультанты, но не мастера. Это быстро снимет с глаз розовые очки и позволит реально оценить сколько у меня мастеров НА САМОМ ДЕЛЕ. Это, как говорится, раз. Два: никогда больше не буду иметь дела с приглашённой игротехнической командой. Ибо они просто не в теме и творят что-то совершенно невразумительное. Три, ничего нельзя пускать на самотёк. Из разряда: ну вроде бы понятно как оно должно работать... Ничего не будет работать так, как кажется, пока эту модель не прокрутишь на 10 раз мысленно в разных сочетаниях.    Читать дальше »

Сумерки над Ардорумом или Замок Ужаса-2

Позвала меня Кошка на свою игру в Томск, говорит, что, мол, роль есть клевая, только приезжай! Да я и сама хотела вырваться, пока лето сезон еще не начался. Договорилась с начальством и поехала. За 3-4 дня получила загруз, Небольшенький, красивенький, но интересный. Итак..


Сестра Кевиния Храм Колоха

Ты притворяешься сестрой храма Колоха, но на самом деле ты являешься главой культа Спящего. Ты чувствуешь спящую под городом силу и обращаешься к ней. Она тебе отвечает, но пока вяло и не слишком охотно. Но кое каких успехов ты успела достичь.

В своё время ты разочаровалась в Колохе и стала искать что-нибудь посмелей и менее принципиальное. Изучая старые книги, ты нашла ссылки на некий культ, подчинённый некоему Спящему и ты начала экспериментировать. Сначала ничего не получалось, но со временем тебе начали отвечать. Твои ритуалы дают результат, но проводишь их ты не на себе. Ты сманила к себе в культ сначала начальника городской стражи, пообещав ему, что он станет самым крутым воином города, а затем (с помощью нач.стражи) и Базилевса. Ибо очень тебе хочется свой культ легализовать. Базилевса ты привлекла, пообещав выполнить её заветную мечту - стать магом. Тебе даже путём проведения ритуала удалось научить её заклинанию левитация.    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон