правила

Избранные правила с игры "Леди Макбет с Лиговки"

Любовь и ненависть v2

I. У любви и у нелюбви по 4 "стадии" развития. Каждая характерна отношением друг к другу, действиями для/против другого человека и элементом этикета при плюс-минус каждой встрече.

1. Тёплые отношения
а) Просто знакомы. При встрече кивнут.
б) Приятельствуют/в хороших отношениях. При встрече будет контакт рук, например рукопожатие, похлопывание по плечу.
в) Близость. При встрече будут объятья, при долгой встрече обязательно поделятся какими-то важными именно сейчас мыслями.
г) Друзья/возлюбленные. При долгой встрече девушка присядет к парню на колени, а два парня или две девушки хотя бы на короткое время сядут в обнимку. При значимой встрече один другому что-то предложит или о чём-то попросит.

UPD. Притворятся, что влюблён или дружишь, можно. Но не долее 1, в самом крайнем случае максимум 2 встреч. Далее см. "Разрыв".

2. Плохие отношения
а) Неприязнь. При встрече пройдут мимо, при попытке познакомить откажутся
б) Презрение. Не можете находиться в одном обществе, за глаза скажете плохие слова, в тяжёлой ситуации скажете "Так и надо".
в) Отвращение. Очень плохое отношение к человеку, стараетесь ему испортить жизнь.
г) Ненависть. Прямо сейчас вынашиваете план о том, как сломать человеку жизнь, и планируете его реализовать в течение ближайших часов.

II. Развитие
1. Тёплые отношения.
Самостоятельно предложить познакомиться - нормальный и вежливый поступок, аналогично в такой ситуации можно отказать знакомиться. Первое рукопожатие переводит отношения в знакомство.    Читать дальше »

Школа мастеров

В программе
обучение по трем блокам:
- Методология
- Полевые ролевые игры
- Настольные и словесные игры

...

- при посещении более половины занятий по каждому направлению выдается сертификат об окончании Школы игротехники

...

Стоимость
одного занятия составляет 200 р.

...

Самарская региональная общественная организация "Школа методологии и игротехники", наконец, открывает свою Школу игротехники!

...

Пиздец. Они ещё и деньги берут за это.

Шоутайм :)))

Лучше книжку почитаю,
Чем общаться с лысым быдлом,
Называющимся "мастер",
Что с улыбкой некрофила
Важно ползает с лопатой
Взад-вперёд по полигону,
И уверен стопудово,
Что он - БЛЯДЬ! - большой художник...

(с) враги ролевого движения

...Можно ли научиться мастерить игры?
Вопрос. О нём приятно спорить за чашкой камры в два часа ночи на прокуренной кухне. Интеллектуальное пиршество идей, тезисы и аргументы, за - против - ни одного воздержавшегося. Потому что мы любим спорить.
В горниле таких ночей родилась не одна непреложная истина, а потом её не раз опрокинули и переплавили следующие подобные ночи.

Эрзацем кухонных обсуждений в своё время являлись конвентные семинары. Я отлично это помню: днём - ДНЁМ! - ни у кого даже в мыслях не было заявить семинар. Все словесные баталии назначались на вечер самое раннее. А чаще всего - на ночь.
Днём у толкинистов были другие дела.    Читать дальше »

Кросспол

А что касается кросспола - НЕЛЬЗЯ, потому что НЕЛЬЗЯ НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ.
Весь этот феерический бред, который несут защитниЦЫ кросспола - типа "а вот есть девочки, которые играют мальчиков лучше самих мальчиков: и честнее они, и умнее они, и благороднее они, и настоящие рыцари они, и ещё ебутся лучше" - весь этот феерический бред имеет подтверждений ноль и одну десятую процента в реальной жизни.
Остальные 99.9 - ...ну вы поняли, что мы имеем на полигоне. Истеричную бабиСТЧу вида ужасного. Ну или в лучшем случае - кавайную няку, моментально вызывающую мысли об игровом мужеложестве.
Ни первый, ни второй пример не есть случаи удачного кросспола. А ради одного удачного терпеть без одного тысячу неудачных - слишком велик риск всё просрать. Проще у казино в рулетку на "зеро" выиграть, чем угадать с такими ролями.
И некогда, и неохота возиться.

Почему "всё просрать"?
Потому что данные кросспольщицы же не пытаются переодеваться мальчиками с целью играть третьего угольщика в пятой канаве. НЕТ! Им же всем до единой роли лордов-принцев-королей подавай, не так ли? А то ж неинтересно да и какой смысл, верно же же.
Теперь давайте забудем, что - если наварить соответствующие ЩЩИ и стоять без движения - можно и бабушку прикинуть дедушкой. А вспомним лучше золотое правило современного ролевика: "Чем громче ты орёшь, тем более ролевая у тебя игра".
Представьте себе этого лорда-короля, пытающегося "ролевоиграть".
Услышьте его взвизгивания и попискивания, если у вас богатое воображение.
Зацените истеричные нотки в "мужественном" голосе Ричарда Львиное Сердце...    Читать дальше »

Дети

Раньше мы отпускали гулять внутреннего ребёнка, а теперь в основном выгуливаем внутреннего мудака. Хамство, цинизм, отрицание.

Скучно играть.
Дети - они такие... им если играть скучно, их ну никак не заставишь. Вид сделают - если пригрозить - только и всего. Поиграют с тобой для вида в твои "обучающие игры для интеллектуального развития младшего поколения", купленные тобой - долбоёбом сорокалетним - на очередной "ярмарке успешного родителя". Лишь бы отстал.

А отвернись - убегут. И будут по-прежнему в футбол играть или в рыцарей - только уж вдалеке от тебя, чтобы ты не заметил.

Дети не любят сложных правил игры.
Ограничения, схемы, алгоритмы взаимодействия, социальные модели... у них одна социальная модель. Вот мы, вот - враги. Потом поменялись, чтобы никому не обидно было. И так хоть до ночи - пока домой не загонят. В это их заставлять играть не надо, и принуждать к получению удовольствия - тем более: они сами играют и сами рады до усрачки.
А твои пятисотстраничные фолианты с "правилами игрового взаимодействия" (глава третья, параграф восьмой, пункт восемь точка один, "требования, предъявляемые к стрелковому вооружению игроков, играющих мирное население") им до лампочки. Они им - чтобы играть - не нужны. Хуже того - они мешают, и если начать их навязывать: "А вот ты неправильно тут играешь, по правилам надо вот тут вот так!" - только игру испортишь и всё. Заскучают дети и впредь будут играть за гаражами - чтобы ты не нашёл.
И прятаться от тебя будет куда более интересной игрой. Хоть мастером себя назови, хоть батей-тятей.    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон