шоутайм

Семь параграфов об игровой экономике

Выражаю благодарность моим друзьям из МГ "Дуат".

Определение: экономика — хозяйственная деятельность общества, а также совокупность отношений, складывающихся в системе производства, распределения, обмена и потребления.
Цель: экономика помогает удовлетворить потребности человека в мире ограниченных ресурсов.
Терминология: ресурсы, потребности, производство, обмен, потребление.

Определение: потребность, нужда — внутреннее состояние психологического или функционального ощущения недостаточности чего-либо, проявляется в зависимости от ситуационных факторов.

Определение: ролевые игры - досуговая корпорация. Полное наименование - "ролевые игры живого действия". Именно "действие" (action) отличает этот вид игр от настольных или текстовых.
Ресурс: приключения. Собственно - действия. Наиболее очевидно это стало на "Люстрии 2013", когда на приключения выдавались лимитирующие твоё участие пропуска - ресурс распределялся ограниченно, чтобы хватило на всех.
Совокупность отношений внутри РИ, равно как и основной объект хозяйственной деятельности - обеспечение приключений. Игрок одновременно является участником и создателем приключений, обмениваясь с другими игроками созданной приключенческой реальностью.
Эта система взаимоотношений возможна, поскольку имеется ограниченный ресурс, в котором человек испытывает потребность: приключения.
Экономика должна помогать удовлетворять потребности человека в условиях ограниченного ресурса.
Итого: в РИ экономика должна являться приключением.    Читать дальше »

Бессильные мира сего

Бессильные мира сего

...или - "электронная книга - первый шаг к резиновой женщине".

Знаете, дорогие мои, я буду краток. Поскольку убедить всё равно никого нельзя, а убеждать - излишне.

Из нашей жизни ушла рунная магия.

...человечество издревле находится в состоянии войны. Кто осознаёт это - перековывает свой труп в меч при жизни. Остальные - прах к праху.
Защиты больше нет.

Много веков назад скандинавские гадатели чертили буквы на костях, инстинктивно понимая, чем рискует человек при работе с безобидными закорючками, так легко складываемыми в слово "хуй", в слово "смерть" и в слово "победа".
Выбить магический знак на металле или в камне означало стать его рабом: материал основы, который не горит, автоматически делает руну несокрушимой. И действие её уже нельзя будет предотвратить. Боялись. Уважали.
По аналогии так же относились к огню: на нём можно кипятить воду и он защитит тебя от зверей в темноте. Но если не смог укротить - беги. Детям не игрушка.

Печатное слово обладает силой заклинания. Почтение и трепет, внушаемые книгой, - отнюдь не поэтическая иллюзия. Они нам не мерещатся. Постигая искусство писать, человек превращается в волшебника. Отныне в его власти повелевать ветрами. Усмирять океаны. Побеждать злых духов. Творить миры.

Ребёнок перелистывает страницы - и в его жизнь входит непреодолимая извне сила. СЛОВО МОЁ КРЕПКО.

Нет, я не мракобес. Честно говоря, я сам отношусь скептически к вещам, недоступным тактильно. Нельзя потрогать - не существует.    Читать дальше »

Тень отца Гамлета

ШОУТАЙМ, дорогие мои.
Шоутайм...

Мы, дорогие мои, - привидения. Мы скрыли свои лица под масками и перешли в разряд несуществующих людей. Наши тайные шабаши, именуемые турнирами, никто не посещает и не посетит никогда, ибо мне кажется время от времени (и всё чаще с годами), что вся наша фехтовальная культура уже существует в сраном вакууме и имеет из-за этого сферическую форму.

А на Земле между тем власть захвачена латексными инопланетянами.
Только что - ТОЛЬКО ЧТО - мне на полном серьёзе заявил "большой и опытный мастер РИ", что "удар текстолитом без доспехов - это больно".

Блядь...

Я уже как-то касался вопросов фехтования, рассуждая о "спорте" на этой же самой странице, скоротав за невесёлыми размышлениями время в пути на Зилантконовский турнир. Но придётся вернуться к прочитанному. Ибо сказано отнюдь не всё, да и до конца ещё далековато.
Я понимаю, что рискую благорасположением фехтовального сообщества. Ибо обрушиваюсь с критикой на общее наше увлечение, а косвенно, таким образом, - и на всех моих друзей по увлечению.
Но быть привидением у меня больше нет сил.
Пора снять маски.
Пора.

ШОУТАААААЙМ!!!!

начнём издалека. Аллегория.

В некотором царстве в некотором государстве снимали замечательные фильмы для детей.
Дети были счастливы. Дети легко принимали уровень условности этих фильмов, отлично понимая: Буратино на экране не из дерева, Мальвина - не из фарфора, Артемон - переодетый мальчик. Понимание совершенно не мешало по-настоящему сопереживать героям. ПО-НАСТОЯЩЕМУ сопереживать НЕНАСТОЯЩИМ героям.    Читать дальше »

ХИ 2014

Шоутайм, дорогие мои.

...вы думаете, я не знал, что иду на смерть? Знал.
Первый раз на игре что ли...
Я знал, что не вернусь. Что не будет никакого честного поединка, да и невозможен честный поединок... Я шёл, видя окончание своей истории на расстоянии вытянутой руки. Потому и доспехов не надел. Какого чёрта? Уходить надо налегке.
А ОНА смотрела вслед.
Да, можно было послушаться Младших Детей в их смешных игрушечных коронах, спасти свою жизнь, продлить на какое-то время. Отсидеться.
И увидеть, как навсегда гаснут звёзды в ЕЁ глазах. Как ОНА отворачивается и уходит, сама не понимая, что изменилось. Уходит искать своего Короля, бросив в одиночестве дышащую и движущуюся пустую оболочку, потерявшую дух и честь. Не ответившую на вызов. Умершую.
Мы слишком бессмертны, чтобы не знать ни дня, ни часа. Люди в этом счастливее нас.
Час пробил.
Оставалось только выбрать смерть.

И я бросил в лицо юному Наместнику Амон-Сула оскорбление: "Если вас именуют героем, это кое к чему обязывает..." - он побледнел и отступил от ворот.

- Ты должен быть разумен, ты ведь не Нольдо! - это ЕЁ голос.
- Я - твой муж.

...корона и меч - вот и всё, что я взял с собою.

- Не оставляй меня одну в этом мире! - ОНА чуть не плачет.
- Я умру не сегодня.

...не сегодня, любовь моя. И уже никогда.
Потому что я сделал правильный выбор.    Читать дальше »

...и не прогулки при Луне (часть вторая)

Тут статейка вышла, да. Под псевдонимом "физкультурник". Почти наполовину она наполнена йадовитыми намёками на тему "кто не может отжаться тридцать раз, тому, наверное, не дают"...
Я - в принципе - понимаю негодование этого приверженца миссионерской позы. Равно и его соратников по цеху. Как я вообще посмел критиковать святое? Они - приверженцы - и в жизни сексом так же занимаются: под счёт и лёжа сверху на бревне, а я тут - видите ли - посмел назвать их страсть унынием... Немедленно накатаем простыню!

Накатали вату в результате. Даже спорить скучно. Кто любит моделировать секс на игре отжиманиями - тому, видимо, и в жизни незнакома никакая Камасутра. Сочувствую, но помочь ничем не могу. Продолжайте, товарищи.

А я как раз об извращениях. Благо миссионерам любая поза кроме "лёжа на женщине сверху" кажется извращением.

Извращения :))) но на игре.
Хи-хи.
Подберите слюни, вас ждёт лекция о любви к Родине и слайды. Ну - и немного игротехники.

Любовные игры... Регламентировать их нормами ГТО - как справедливо заметил Джон Доу - уныние и отстой. Для начала потому, что норматив "30 отжиманий" никак не разнообразишь. Ну - девушка под тобой покричит. Если ей приколоться захочется. Ну - ты, коль захочешь показать себя альфачом, отожмёшься аж 32 раза :) Но где же тут пространство для фантазии?    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон