тайненькое знаньице

Как снять лыжи и засунуть начинку в "пирожок без никто"?

Алоха, лапочки!
Сейчас будет яд, нецензурно, приглашение к дискуссии и всякий прочий треп. Ответа на поставленный вопрос я не знаю, но поговорить об этом хочу. Так что буду изобретать, конструировать, притягивать за уши всякие близкие к теме ситуации и делать это буду довольно зло. Потому что только что истратила 10К на билет в кино про психушку. И собираюсь невежливо переложить ответственность с больной головы на здоровую. А потом обратно, но это не точно.

Что делать в ситуации, когда на охуенную игру вы выбили джек-пот и получили загруз-пустышку? Когда все вокруг писают кипятком, бегают кругами и фонтанируют ОБВМ-ом, а вас не оставляет ощущение, что вас наебали?

загруз    Читать дальше »

Клуб Неуловимых Джо или как правильно выбалтывать игровую инфу

wanted-ski1.jpg

Здорово, игрочки!
Сегодня мы с вами поговорим о жопе, которая с одной стороны жаждет приключений, а с другой - надежно прячет под собой важную и ценную информацию.
Итак, возьмем некую ролевую игру, например только что прошедший DEX-0616. И после него, что характерно, имеется обсуждение. В котором то там, то сям мелькают вопросы “эй, а я скачал базу данных Агентства Национальной Безопасности и убил сто сорок два человека, почему меня никто не искал?” или “А кто охотился за картинами? Я думал, за мной придут, и каждый час вздрагивал, но никто не пришел...”, “А у меня был ключ от базы торпедных катеров, но, кажется, он был никому не нужен… :(”
Чувствуете разочарование в каждой реплике, да?
Хотя, казалось бы, ачотакова? Они же выиграли свою ролевую игру - не спалились, как завещала мастерская вводная, персонаж - жив-здоров-орел, ммм?

zona-komforta.jpg    Читать дальше »

Как провести конкурс рассказов к ролевой игре

Создание игры - это совместное творчество игроков и мастеров, а конкурс рассказов - это такой частный случай оного совместного творчества. Этот мануал предназначен для мастеров, которые задумались над тем, а не провести ли им литературный конкурс? И вот тут я пишу, как сделать, чтобы все получилось. В тексте встречаются неочевидные утверждения и не очень приличные сцены. В картинках присутствует ненормативная лексика. Ну и да - очень много букв. Литература же, высокое искусство, фигли...    Читать дальше »

Несси

Не нужно оваций. Нет времени для вступлений. Без обиняков позвольте познакомить вас с главным героем материала и причиной жесточайших мигреней у автора этих строк.
И да поможет вам Бог, ибо я привёл вам настоящего монстра.

Вот ОН, дорогие мои.
Каждый ролевик хоть раз встречал упоминания о НЁМ.
Изучение и публичный анализ ЕГО - чистейшая криптозоология. Дармоеды получают за это скидки с взносов на конвенты.
Другие дармоеды ЕМУ учат.
Третьи дармоеды слушают первых, учатся у вторых и...
...ОН - Лох-Несское чудовище ролевого сообщества.
ЕГО никто не видел. Но все утверждают, что да.

Итак...
...мы начинаем сеанс ОТЫГРЫША с полным его разоблачением.
Снова с вами - как всегда - иностранный консультант, профессор и шпион, магистр злословия и прочая и прочая и прочая...

ШОУТААААЙМ!!!!!

...ДА! Прикоснёмся к святому.
Отыгрыш.

Разумеется, рассуждения о нём - тотальный субъективизм.
Но - дамы и господа - каждая прыщавая эльфийка морщит ебло при виде киноактёра Безрукова, но при этом падает в экстатические обмороки, упомянув "как играла Галадриэль с предыдущей РИ по Толкиену". Ежу понятно: это уже не субъективизм, а банальная разруха в клозетах. И аргумент "я так вижу" плавно теряет свою непробиваемость, когда кругом дерьмо.
Вместо чувств - истерики.
Вместо удали - быдлячество.
Вместо героизма - отмороженность.    Читать дальше »

7 Знаков Преисподней

Интересная работа по диагностике подготовки игры для потенциальных игроков. Знаки Преисподней - это те ключевые моменты, обнаружив которые на игру лучше не заявляться.    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон