Рауль: Авторская колонка

Денжен - сессия "Генералы Серых Земель", список простого оружия и доспехов

В Серых Землях масса трофейного оружия и доспехов всех королевств. Именно этим объясняется два факта - крайняя дешевизна оружия и доспехов (недавно на глазах автора полный комплекс кольчужной брони с пластинчатыми вставками был продан за 3 золотых дублона) и то, что кузнечное ремесло в Серых Землях практически не развито - подковывать толком некого, пахать тоже, в общем, нужно немного, оружие и доспехи трофейные. Так что наличие в той или иной подземной деревеньке опытного кузнеца - дело редкое.

Итак давайте опишем неметательное оружие и доспехи, встречающееся в Серых Землях.

При Силе = 1

Нож обыкновенный снимает 1 хит, дистанция = 0
Кастет легкий снимает 1 оглушающий хит, дистанция = 0

При Силе = 2

Легкий кожаный доспех - погашает 1 снимаемый хит

Кинжал боевой - 2 хита, д = 0
Дубинка - 1 хит, д = 1

При Силе = 3

Крепкий кожаный доспех (с металлическими вставками) - погашает 2 хита.

Меч короткий - 3 хита, д=0
Шест боевой - 1 хит, д=2    Читать дальше »

Денжен - сессия "Генералы Серых Земель", Персонаж 2

Просто удивительно, сколько может бежать человек, если его хотят убить. Я, как выяснилось, могу бежать очень долго.

Зовут меня Ардонис Книррский, сын Ралгорина Зеленый Ветер. Родом я, как легко понять, из города Книрра, что в королевстве Лотлэн, на Рассветной стороне. По обычаю всех цивилизованных стран и народов, прозвища у меня нет и быть не может - прозвище человеку дают, будь он хоть принц, хоть тан, хоть сам Князь Полуночи, только после смерти.
Так что, как легко понять, мой добрый и благородный отец скончался.    Читать дальше »

Денжен - сессия "Генералы Серых Земель", Персонаж 1

Как меня зовут - то вам знать необязательно. Домашнее имя - оно для дома и придумано. А на улице - Ульфгран, что по нашему сын Ульфа. Ульф Наблюдатель Утра - это и есть папашка мой. Точнее, был. Убили его три дня назад. И все вы про это знаете.

И вот сейчас, когда я стою вместе с вами на краю его могилы, я хочу рассказать вам, что это бы за человек и что это был за отец. Он пришел из страны Восхода, сбежав из королевства Лотлэн, где правит Принцесса Грация. Почему он сбежал - того я не знаю, да и не важно это. Все эти двадцать лет, что он жил здесь, он носил товары из Логрена в Тигрор, от полуденной границы до Гор Надежды и обратно. Он не состоял в банде и не совершал налеты на обозы, но всегда доставлял то, что от него просили - и лекарства для Пегис, чтобы она смогла встать после родов, и желтый порошок для тебя, кузнец Рист Молот Заката, и три бутылки дорогого Полуденного Розового Вина для тебя, трактирщик Роуг.

Он учил меня рыть ходы и крепить своды, он учил меня писать и читать на языках Восхода и Полудня, он учил меня разбираться в деньгах всех сторон Мира и охотиться в наших лесах. Он был неплохим отцом. И то, что сделали с ним люди Захария Глины - просто неправильно и незаконно.    Читать дальше »

Денжен - сессия "Генералы Серых Земель"

Вводная
(Игровая территория)

Самое трудное - вести караван по Серым Землям. Нет, дорог там хватает, накатаных, набитых сотнями и тысячам ног, утрамбованных колесами бесконечных обозов. Воду найти в Серых Землях легко даже для большой армии, а вот с едой и другим фуражом - затруднительно. Свой груз для торговли лучше тащить на спине.

Поэтому фургон - самая большая ценность и самая лакомая цель для каждого ублюдка, здесь, в Серых Землях, промышляющего. А ублюдков здесь - на каждую дюжину ровно по двенадцать. И я - не исключение.

Мой папашка когда-то дал деру из королевств Рассветных принцев. Надо ли говорить, что сии благословенные земли, чтоб им перевернуться прямо в преисподнюю, находятся на рассвете, то есть там, откуда наше солнышко, светлый Аргест, всходит, чтобы осветить нашу дерьмовую житуху. От папашки я унаследовал светлую кожу и рост выше среднего, а также неплохой музыкальный слух и умение читать и писать.    Читать дальше »

Прохор Петрович Громов в Городе Солнца

Вы в серебряной шахте бывали?
Нет?
А там интересно...

(Основа - Х. ф. "Охота на пиранью")

Прохор Петрович крови не любит.

(С полигона игры "Город Солнца")

Идея сыграть на полигоне персонажа, похожего на воплощенного в "Охоте на пиранью" Прохора не покидала меня давно. Сейчас, когда я прочел и Бушковскую "Пиранью", где выведен Громов современный и Шишковскую "Угрюм - реку", где, собственно, Громов на рубеже 19-20 веков. Но главными поведенческими паттернами, конечно, хотелось разжиться у парня, которого Миронов (не Андрей) сыграл в фильме. Здесь, в Городе Солнца, я провел генеральную репетицию своей идеи.
Играть Мироновского Прохора было сложно. Во-первых, мой Прохор были мастером, то есть совсем уж психом сумасшедшим быть не мог. Во-вторых, мой Прохор был старше всех своих прототипов из всех произведений. И, в третьих, у него совсем не было денег и людей на начало игры, а бедностью и отсутствием свиты никто из прототипов не страдал, даже у юного, начинающего Прошки в Угрюм - реке был свой Ибрагим и папины деньги.

Все, что у меня было - это человек по имени Афанасий Скрипка, который жил в Санкт Петербурге и имел канал переправки проштрафившихся уголовников как магического, так и немагического происхождения в Город Солнца. Он сообщал им обо мне, мне о них, я их принимал, размещал и прятал в случае чего. Фактически, если кто-то мне говорил, что "Я от Скрипки" - это было синонимом "Меня послали главные мастера".

Цели над-игровые у мастера - Рауля было три.    Читать дальше »

RSS-материал

                                    Рассылка Ролевой курьер       Фестиваль Челкон